Team IGG : Computer Graphics and Geometry

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* Ingénieur de recherche au [http://icube.unistr.fr Laboratoire ICube] de l'[http://www.unistra.fr Université de Strasbourg].
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* Reseacg engineer in [http://icube.unistr.fr ICube Laboratory] oh the [http://www.unistra.fr Strasbourg University].
  
 
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  67412 Illkirch cedex
 
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  Tel LSIIT : +33 (0)3 68 85 45 56  
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  Tel   : +33 (0)3 68 85 45 56  
  Fax LSIIT : +33 (0)3 68 85 44 55
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  Fax   : +33 (0)3 68 85 44 55
  Courriel : thery AT unistra.fr
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  Email : thery AT unistra.fr
  Bureau    : C108
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  Office : C108
 
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==Recherche & Développements==
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==Research & Developments==
* Plateforme de modélisation [http://cgogn.unistra.fr CGoGN]
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* Modelling Plateform [http://cgogn.unistra.fr CGoGN]
** cartes combinatoires de dimension 2 et 3
+
** combinatorial maps of dimension 2 & 3
** cartes multi-resolution
+
** multi-resolution maps
** carreaux de Bézier & Gregory Bézier
+
** Bézier & Gregory Bézier patches
* Géométrie discrète
+
* Discreet Geometry
** reconstruction surfacique à partir d'image voxel
+
** surface reconstruction from voxel image
** reconstruction volumique à partir d'image voxel
+
** volume reconstruction from voxel image
* Maillage
+
* Mesh
** recontruction d'organes (application médicale)
+
** Organ reconstruction (medical application)
** simplification, remaillage
+
** simplification, remeshing
** maillage de vaisseaux sanguins
+
** meshing of vascular vessels
* Génération de textures
+
* Textures Generation
** maintenance de la librairie [https://astex-icube.github.io/ ASTex]
+
** maintenance of the [https://astex-icube.github.io/ ASTex] librairy
* Réalité virtuelle
+
* Virtual Reality
** haptique: mise en place SPIDAR
+
** haptic: SPIDAR installation
** développement VR-juggler/OSG
+
** development VR-juggler/OSG
** développement WebGL/WebVR
+
** development WebGL/WebVR
  
==Projets passés==
+
==Past Projects==
* Reconstruction volumique d'organes à partir d'image voxel (projet VORTISS)
+
* Volumic reconstruction of organs from voxel images (VORTISS project)
* Utilisation des cartes pour la simulation médicale (projet VORTISS)
+
* Using combinatorial maps for medical simulation (VORTISS project)
* Utilisation des cartes pour la simulation médicale (intégration des cartes dans Sofa)
+
* Using combinatorial maps for medical simulation (integration in Sofa Framework)
  
==Projets en cours==
+
==Current Projects==
* Participation à l'ANR HDWorlds
+
* Participation to ANR HDWorlds
* Participation au projet Paleo GTM (collaboration avec Geosiris)
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* Participation toPaleo GTM project (collaboration with Geosiris)
  
 
==Publications==
 
==Publications==
 
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Revision as of 10:37, 28 June 2018


Sylvain THERY
ICube UMR 7357 
Pôle API
Bd Sébastien Brant - BP 10413
67412 Illkirch cedex
 
Tel    : +33 (0)3 68 85 45 56 
Fax    : +33 (0)3 68 85 44 55
Email  : thery AT unistra.fr
Office : C108
Sylvain Thery

Research & Developments

  • Modelling Plateform CGoGN
    • combinatorial maps of dimension 2 & 3
    • multi-resolution maps
    • Bézier & Gregory Bézier patches
  • Discreet Geometry
    • surface reconstruction from voxel image
    • volume reconstruction from voxel image
  • Mesh
    • Organ reconstruction (medical application)
    • simplification, remeshing
    • meshing of vascular vessels
  • Textures Generation
    • maintenance of the ASTex librairy
  • Virtual Reality
    • haptic: SPIDAR installation
    • development VR-juggler/OSG
    • development WebGL/WebVR

Past Projects

  • Volumic reconstruction of organs from voxel images (VORTISS project)
  • Using combinatorial maps for medical simulation (VORTISS project)
  • Using combinatorial maps for medical simulation (integration in Sofa Framework)

Current Projects

  • Participation to ANR HDWorlds
  • Participation toPaleo GTM project (collaboration with Geosiris)

Publications

<anyweb>http://icube-intranet.unistra.fr/papr/appli.php?author=thery&title=&labo=4&team=toutes&annee1=&annee2=&display=rap+&nationalRank=toutes&project=tous&hide=0&hide=0</anyweb>