Équipe IGG : Informatique Géométrique et Graphique

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* July 2018: I defended my ''habilitation à diriger des recherches'' entitled "Contributions à l'analyse et à la synthèse de l'apparence d'objets 3D numériques". My thesis focuses on texture synthesis by example, and on the appearance of 3D digital objects.
 
* July 2018: I defended my ''habilitation à diriger des recherches'' entitled "Contributions à l'analyse et à la synthèse de l'apparence d'objets 3D numériques". My thesis focuses on texture synthesis by example, and on the appearance of 3D digital objects.
 
* July 2018: kick start for  the educational project "Scriptum".
 
* July 2018: kick start for  the educational project "Scriptum".
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* July 2018: kick start for the IREM group about [https://mathinfo.unistra.fr/irem/groupes/informatique/ teaching computer science].
 
* June 2018: I got a diploma for teaching skills in higher education ([https://idip.unistra.fr/pedagogie-universitaire/du-en-pedagogie-de-lenseignement-superieur/ Diplôme d’université de Pédagogie de l’enseignement supérieur]).
 
* June 2018: I got a diploma for teaching skills in higher education ([https://idip.unistra.fr/pedagogie-universitaire/du-en-pedagogie-de-lenseignement-superieur/ Diplôme d’université de Pédagogie de l’enseignement supérieur]).
* June 2018: Anne Ferrier joins us for a 2 months internship.
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<!--* June 2018: Anne Ferrier joins us for a 2 months internship.-->
* May 2018: Léo Adam and Luc-Michel Zissler join us for a 3 months internship (Multi-valued concentric maps project).
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<!--* May 2018: Léo Adam and Luc-Michel Zissler join us for a 3 months internship (Multi-valued concentric maps project).-->
 
* April 2018: The project "Scriptum" is funded by [https://www.unistra.fr/index.php?id=26916 Idex Formation] / [https://www.unistra.fr/index.php?id=16798 PIA]. I am the leader of this 2-year educational project entitled (in french) "Scriptum : vers une maîtrise des écrits académiques et professionnels en sciences".
 
* April 2018: The project "Scriptum" is funded by [https://www.unistra.fr/index.php?id=26916 Idex Formation] / [https://www.unistra.fr/index.php?id=16798 PIA]. I am the leader of this 2-year educational project entitled (in french) "Scriptum : vers une maîtrise des écrits académiques et professionnels en sciences".
* March 2018: Florian Allender joins us for a 6 months internship (NeuroTex project).
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<!--* March 2018: Florian Allender joins us for a 6 months internship (NeuroTex project).-->
 
* October 2017: ASTex is [https://astex-icube.github.io/ online] : it is an open-source library for texture analysis and synthesis.
 
* October 2017: ASTex is [https://astex-icube.github.io/ online] : it is an open-source library for texture analysis and synthesis.
 
<!-- * September 2017: Nicolas Lutz is now PhD student (HDWorlds project). -->
 
<!-- * September 2017: Nicolas Lutz is now PhD student (HDWorlds project). -->

Version du 29 mars 2019 à 22:16


ICube
Pôle API, 300, Boulevard Sébastien Brant 
CS 10413
67412 Illkirch Cedex
Bureau : C117
Tel : +33 (0)3 68 85 45 67 
Courriel  : sauvage AT unistra.fr
Fiche annuaire de l'Université de Strasbourg
Basile Sauvage

News

CV

  • 2018 habilitation à diriger des recherches
  • 2018 diplôme d’université de Pédagogie de l’enseignement supérieur
  • Depuis 2006 : Maître de Conférences en informatique
    • Enseignant à l' université de Strasbourg (UFR Mathématique-Informatique).
    • Chercheur au laboratoire ICube (anciennement LSIIT), équipe d' Informatique Géométrique et Graphique.
  • 2005-2006 ATER à l'université Joseph Fourier, Grenoble.
  • 2002-2005 Thèse de doctorat en Mathématiques Appliquées à l'INP-Grenoble, Laboratoire de Modélisation et Calcul, sous la direction de Stefanie Hahmann et Georges-Pierre Bonneau.
  • 2002-2005 Moniteur à l'INP-Grenoble.
  • 2002 diplôme d'ingénieur à l'ENSIMAG, Grenoble.
  • 2002 DEA de Mathématiques Appliquées à l'université Joseph Fourier,Grenoble.

Recherche

Thématiques

  • Génération de texture.
  • Radiance et géométrie: acquisition, reconstruction, traitement, visualisation.
  • Modélisation géométrique, analyse multirésolution, traitement de la géométrie.

Publications

Encadrements de thèse

  • Nicolas Lutz (2017-2020, co-encadrant). Sujet : modèles procéduraux multi-canaux pour la modélisation de mondes virtuels.
  • Geoffrey Guingo (2015-2018, co-encadrant). Sujet : synthèse de textures dynamiques sur des objets déformables.
  • Kenneth Vanhoey (2010-2014, co-encadrant). Sujet : traitement conjoint de la géométrie et de la radiance d’objets 3D numérisés.

Encadrements de stage de Master 2

  • Nicolas Lutz (2017). Sujet : textures Gaussiennes multi-canaux.
  • Noémie Wali (2017). Sujet : synthèse de textures et deep learning.
  • Julien Vogel (2015). Sujet : génération procédurale de textures pour la géométrie et l'apparence.
  • Etienne Schmitt (2013). Sujet : diffusion sur les maillages pour la reconstruction de champs de lumière.
  • Kenneth Vanhoey (2010). Sujet : simplification de maillages surfaciques avec champs de lumière.

Enseignement

Cours

  • Algorithmique et Programmation (Licence 1).
  • Algèbre Linéaire Appliquée (Licence 2).
  • Méthodes Algorithmiques Avancées (Master 1).

Publications