Différences entre les versions de « Basile Sauvage »
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* May 2020: we are hiring a PhD, here is the [https://seafile.unistra.fr/f/c500745a1a3c4676ba4d/?dl=1 job offer]. --> | * May 2020: we are hiring a PhD, here is the [https://seafile.unistra.fr/f/c500745a1a3c4676ba4d/?dl=1 job offer]. --> | ||
* May 2020: start of the [http://igg.unistra.fr/People/reproctex ANR-DFG project "Rendering procedural textures for huge digital worlds"]. I am leading this project in collaboration with the Karlsruhe Institute of Technology. | * May 2020: start of the [http://igg.unistra.fr/People/reproctex ANR-DFG project "Rendering procedural textures for huge digital worlds"]. I am leading this project in collaboration with the Karlsruhe Institute of Technology. | ||
− | + | * January 2020: Nathaniel Seyler joins us for a 6 months internship. | |
* December 2019: Geoffrey Guingo defended his PhD. Congratulations! | * December 2019: Geoffrey Guingo defended his PhD. Congratulations! | ||
* December 2019: Xavier Chermain joins us for a 2-year postdoc on "synthesis and rendering of complex procedural textures". Welcome! | * December 2019: Xavier Chermain joins us for a 2-year postdoc on "synthesis and rendering of complex procedural textures". Welcome! |
Version du 6 juillet 2021 à 14:23
ICube Pôle API, 300, Boulevard Sébastien Brant CS 10413 67412 Illkirch Cedex Bureau : C117 Tel : +33 (0)3 68 85 45 67 Courriel : sauvage AT unistra.fr Fiche annuaire de l'Université de Strasbourg |
News
- July 2021: our educational paper "Un dispositif pour favoriser l'engagement des étudiants dans la rédaction de leur rapport de stage" (french) has been accepted to QPES 2021.
- June 2021: our paper "Importance Sampling of Glittering BSDFs based on Finite Mixture Distributions" has been accepted to EGSR 2021.
- May 2021: Two Minute Papers published a video on our PG'20 paper.
- March 2021: our paper "Real-Time Geometric Glint Anti-Aliasing with Normal Map Filtering" has been accepted to I3D 2021.
- February 2021: our paper "Cyclostationary Gaussian noise: theory and synthesis " has been accepted to Eurographics 2021.
- February 2021: I am elected to the executive board of the société informatique de France (SIF).
- November 2020: I am elected president of the Association Française d'Informatique Graphique (AFIG).
- November 2020: Simon Lucas won the jFIG rendering contest with his shader "oeuf de fabergé". Congratulations!
- October 2020: Charline Grenier joins us for a PhD thesis. Welcome!
- September 2020: our paper "Procedural Physically based BRDF for Real-Time Rendering of Glints" has been accepted to Pacific Graphics 2020
- September 2020: Simon Lucas joins us for a 1-year MSc apprenticeship. Welcome!
- May 2020: start of the ANR-DFG project "Rendering procedural textures for huge digital worlds". I am leading this project in collaboration with the Karlsruhe Institute of Technology.
- January 2020: Nathaniel Seyler joins us for a 6 months internship.
- December 2019: Geoffrey Guingo defended his PhD. Congratulations!
- December 2019: Xavier Chermain joins us for a 2-year postdoc on "synthesis and rendering of complex procedural textures". Welcome!
- September 2019: start of the “café pédagogique”, a monthly event about pedagogy.
- July 2019: I am awarded the PRIP (bonus for my contribution to education and teaching skills)
* May 2019: postdoc position offer: synthesis and rendering of complex procedural textures.
- April 2019: a webpage for project Scriptum is now online
- April 2019: our educational paper about collaboration for lecturer education has been accepted to QPES 2019 (french)
- February 2019: our paper "Anisotropic Filtering for On-the-fly Patch-based Texturing" has been accepted to Eurographics 2019 (short papers track).
- December 2018: I am awarded the PEDR (bonus for doctoral supervision and research)
- November 2018: my habilitation à diriger des recherches is available online.
- July 2018: I defended my habilitation à diriger des recherches entitled "Contributions à l'analyse et à la synthèse de l'apparence d'objets 3D numériques". My thesis focuses on texture synthesis by example, and on the appearance of 3D digital objects.
- July 2018: start of the educational project "Scriptum", which is funded by Idex Formation / PIA. I am the leader of this 2-year educational project entitled (in french) "Scriptum : vers une maîtrise des écrits académiques et professionnels en sciences".
- July 2018: kick start for the IREM group about teaching computer science.
- June 2018: I got a diploma for teaching skills in higher education (Diplôme d’université de Pédagogie de l’enseignement supérieur).
- June 2018: Anne Ferrier joins us for a 2 months internship.
- May 2018: Léo Adam and Luc-Michel Zissler join us for a 3 months internship (Multi-valued concentric maps project).
- April 2018: The project "Scriptum" is funded by Idex Formation / PIA. I am the leader of this 2-year educational project entitled (in french) "Scriptum : vers une maîtrise des écrits académiques et professionnels en sciences".
- March 2018: Florian Allender joins us for a 6 months internship (NeuroTex project).
- October 2017: ASTex is online: I am te scientific leader of this open-source library for texture analysis and synthesis.
- September 2017: Nicolas Lutz is now PhD student (HDWorlds project).
- June 2017: Melchior Vila joins us for a 3 months internship (Multi-valued concentric maps project).
- June 2017: our paper Visual Quality Assessment of 3D Models: on the Influence of Light-Material Interaction has been accepted by ACM Transactions on Applied Perception.
- May 2017: open PhD position on Multi-channel procedural models for modelling virtual worlds
- May 2017: our paper Bi-Layer textures: a Model for Synthesis and Deformation of Composite Textures has been accepted to EGSR 2017.
- February 2017: our educational paper about program approach has been accepted to QPES 2017 (french)
- February 2017: Noémie Wali joins us for a 6 months internship (NeuroTex project).
- January 2017: Nicolas Lutz joins us for a 6 months internship (HDWorlds project).
- January 2017: Project Multi-valued concentric maps starts (ICube).
- January 2017: Project NeuroTex starts (ICube).
- November 2016: Project HDWorlds starts (ANR).-->
CV
- 2018 habilitation à diriger des recherches (pdf)
- 2018 diplôme d’université de Pédagogie de l’enseignement supérieur
- Depuis 2006 : Maître de Conférences en informatique
- Enseignant à l' université de Strasbourg (UFR Mathématique-Informatique).
- Chercheur au laboratoire ICube (anciennement LSIIT), équipe d' Informatique Géométrique et Graphique.
- 2005-2006 ATER à l'université Joseph Fourier, Grenoble.
- 2002-2005 Thèse de doctorat en Mathématiques Appliquées à l'INP-Grenoble, Laboratoire de Modélisation et Calcul, sous la direction de Stefanie Hahmann et Georges-Pierre Bonneau.
- 2002-2005 Moniteur à l'INP-Grenoble.
- 2002 diplôme d'ingénieur à l'ENSIMAG, Grenoble.
- 2002 DEA de Mathématiques Appliquées à l'université Joseph Fourier,Grenoble.
Recherche
Thématiques
- Génération de texture.
- Rendu.
- Radiance et géométrie: acquisition, reconstruction, traitement, visualisation.
- Modélisation géométrique, analyse multirésolution, traitement de la géométrie.
Publications
- Base du laboratoire (articles + documents annexes)
- Google Scholar
Projets
- 2020-2023 ReProcTex (projet ANR), leader
- 2019-2021 Idex Postdoc (University of Strasbourg), leader
- 2017-- ASTex (open source lib), scientific leader
- 2016-2020 HDWorlds (projet ANR)
- 2008-2010 ATROCO (projet ANR)
Encadrements de postdoc
- Xavier Chermain (2019-2021, encadrant). Sujet : synthèse et rendu de texture procédurales complexes.
Encadrements de thèse
- Charline Grenier (2020-2023, directeur). Sujet : graphes de textures procédurales pour le rendu par lancer de rayons.
- Nicolas Lutz (2017-2021, co-encadrant). Sujet : modèles procéduraux multi-canaux pour la modélisation de mondes virtuels.
- Geoffrey Guingo (2015-2019, co-encadrant). Sujet : synthèse de textures dynamiques sur des objets déformables.
- Kenneth Vanhoey (2010-2014, co-encadrant). Sujet : traitement conjoint de la géométrie et de la radiance d’objets 3D numérisés.
Responsabilités
- 2021-- SIF (Société Informatique de France) : membre du conseil d'administration.
- 2017-- SIF (Société Informatique de France) : membre du conseil des associations.
- 2016-- AFIG (Association Française d’Informatique Graphique) : membre du conseil d’administration, secrétaire adjoint (2017-2019) puis secrétaire (2019-2020) puis président (2020--).
- 2016-- Laboratoire ICube : membre élu du conseil du laboratoire.
Enseignement
Cours
- Algorithmique et Programmation (Licence 1).
- Méthodologie du Travail Universitaire (Licence 1).
- Analyse Numérique Appliquée (Licence 2).
- Projet de Recherche et Documentation Scientifique (Licence 2, parcours CMI).
- Méthodes Algorithmiques Avancées (Master 1).
- DIU Enseigner l’Informatique au Lycée (enseignants de NSI).
Publications
- La complexité algorithmique : on débranche et on dénombre, Basile Sauvage, Colloque CORFEM 2019
- Le Diplôme Universitaire « Pédagogie de l’Enseignement Supérieur » : un exemple de collapération, Paul Bois , Pascal Darbon , Camille Fauth , Basile Sauvage, Colloque QPES 2019
- L’approche-programme dans un Master à l’Université de Strasbourg : comment initier un projet collectif ?, Basile Sauvage et Marion Gaudenzi, colloque QPES 2017
- Varier les activités d’apprentissage : un chemin vers l’autonomie et la responsabilité ?, Basile Sauvage et Simon Zingaretti, congrès AIPU 2016
Projets
- 2018-2020 Scriptum : je porte ce projet (financement Idex Formation / PIA) sur la maîtrise des écrits académiques et professionnels en sciences.
Responsabilités
- 2019-- Comité d’experts en informatique : je préside ce comité au département informatique à l’UFR Math-Info.
- 2019-- Café pédagogique : j’ai fondé et je coordonne un lieu de rencontre et d’échange pour la pédagogie au département d’informatique.
- 2018-- Groupe informatique à l’IREM : j’ai fondé et je coordonne ce groupe de travail sur l’enseignement de l’informatique au primaire et secondaire.