Équipe IGG : Informatique Géométrique et Graphique

Différences entre les versions de « Nicolas Lutz »

De Équipe IGG : Informatique Géométrique et Graphique
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[LSD21] Cyclostationary Gaussian noise: theory and synthesis - Eurographics 2021
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[LSD21] Cyclostationary Gaussian noise: theory and synthesis - [https://conferences.eg.org/eg2021/ Eurographics 2021]
 
*[https://seafile.unistra.fr/f/3eac3836b7134b32958b/ Article]
 
*[https://seafile.unistra.fr/f/3eac3836b7134b32958b/ Article]
 
*[https://seafile.unistra.fr/f/604e89749f2a4930b760/ Supplemental material]
 
*[https://seafile.unistra.fr/f/604e89749f2a4930b760/ Supplemental material]

Version actuelle datée du 17 février 2021 à 19:41


ICube
Pôle API, 300, Boulevard Sébastien Brant 
CS 10413
67412 Illkirch Cedex
Bureau : C126
Tel : +33 (0)3 68 85 45 57
Courriel  : nicolas.lutz AT unistra.fr
Fiche annuaire de l'Université de Strasbourg
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CV

  • Depuis 2020 : ATER doctorant à l'UFR de mathématiques et d'informatique
  • Depuis 2017 : Doctorant en informatique à l'université de Strasbourg - laboratoire ICube - équipe IGG, sous la direction de Jean-Michel Dischler, encadré par Basile Sauvage
  • 2017 : diplôme de Master d'informatique à l'université de Strasbourg, option sciences de l'image

Recherche

Thématiques

  • Synthèse de textures.
  • Rendu.

Publications

Dernière publication

[LSD21] Cyclostationary Gaussian noise: theory and synthesis - Eurographics 2021

Autres publications

Enseignement

Mes enseignements pour ce semestre :

  • L1 S1 -- Méthodologie du Travail Universitaire
  • L2 S3 -- Structures de données et algorithmes 1
  • L2 S3 -- Techniques de développement
  • L2 S4 -- Analyse numérique appliquée
  • L3 S6 -- Anglais pour l'informatique 1
  • L3 S6 -- Interaction hommes-machines