Équipe IGG : Informatique Géométrique et Graphique

Différences entre les versions de « Visualisation et interactions »

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== en environnement virtuel ==
 
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Cet axe fédère les activités de recherche de l'équipe autour de l'interaction homme-machine en environnement immersif et de la visualisation de modèles 3D complexes.
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Notre approche de la visualisation vise à proposer et étudier de nouvelles méthodes permettant de calculer une image réaliste et / ou intelligible à partir d'une représentation numérique d'un modèle 3D.
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=== Participants permanents ===
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* Deux professeurs : [[Dominique_Bechmann|Dominique Bechmann]] et [[Jean-Michel_Dischler|Jean-Michel Dischler]]
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* Un ingénieur de recherche : [[Olivier_Génevaux|Olivier Génevaux]]
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=== Visualisation ===

Version du 10 février 2011 à 15:05

en environnement virtuel

Cet axe fédère les activités de recherche de l'équipe autour de l'interaction homme-machine en environnement immersif et de la visualisation de modèles 3D complexes.

Notre approche de la visualisation vise à proposer et étudier de nouvelles méthodes permettant de calculer une image réaliste et / ou intelligible à partir d'une représentation numérique d'un modèle 3D.


Participants permanents

Visualisation