Différences entre les versions de « GALERIE APERCU »
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− | = Modélisation | + | = Modélisation (Thème 1) = |
==Simulation de foule== | ==Simulation de foule== | ||
{{Image_Cadre_Text|openStreetMapImport.png|left|220|Données géographiques importées depuis OpenStreetMap}} | {{Image_Cadre_Text|openStreetMapImport.png|left|220|Données géographiques importées depuis OpenStreetMap}} | ||
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− | =Acquisition= | + | =Acquisition (Thème 1)= |
==Reconstruction d'objets numérisés par des scanners [[IMAGES_GALERIE#Reconstruction d'objets numérisés par des scanners (Marc fournier)| (Détail) ]]== | ==Reconstruction d'objets numérisés par des scanners [[IMAGES_GALERIE#Reconstruction d'objets numérisés par des scanners (Marc fournier)| (Détail) ]]== | ||
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<br/> | <br/> | ||
− | = Contraintes géométriques = | + | =Contraintes géométriques 5Thème 2)= |
==Planification d'opérations chirurgicales [[IMAGES_GALERIE#Planification d'opérations chirurgicales (Caroline Essert & Claire Baegert)| (Détail)]]== | ==Planification d'opérations chirurgicales [[IMAGES_GALERIE#Planification d'opérations chirurgicales (Caroline Essert & Claire Baegert)| (Détail)]]== | ||
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{{Image_Cadre|Cg_plan_tangent.jpg|left|350px}} | {{Image_Cadre|Cg_plan_tangent.jpg|left|350px}} | ||
{{Image_Cadre|Cg_lampe.jpg|left|350px}} | {{Image_Cadre|Cg_lampe.jpg|left|350px}} | ||
+ | <br clear="all"/> | ||
+ | <br/> | ||
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+ | =Visualisation (Thème 3)= | ||
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+ | ==Visualisation volumique avec éclairage.== | ||
+ | {{Image_Cadre_Text|Head_our.png|left|230px|}} | ||
+ | {{Image_Cadre_Text|Ctknee_our.png|left|230px|}} | ||
+ | {{Image_Cadre_Text|Ambientocclusion.png|left|230px|Ambient acclusion}} | ||
+ | <br clear="all"/> | ||
+ | <br/> | ||
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+ | ==Textures== | ||
+ | {{Image_Cadre_Text|Sponge_teapot.png|left|230px|Texture volumique}} | ||
+ | {{Image_Cadre_Text|TreeF4.png|left|230px|MegaTexel texture}} | ||
+ | {{Image_Cadre_Text|SceneFinaleRendu.png|left|230px|Scène}} | ||
+ | <br clear="all"/> | ||
+ | <br/> | ||
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+ | ==Visualisation volumique accélérée par GPU [[IMAGES_GALERIE#Visualisation volumique accéléré par GPU (Lucas Ammann)| (Détail) ]]== | ||
+ | {{Image_Cadre|lucas_volumiqueRefraction1.jpg|left|230px}} | ||
+ | {{Image_Cadre|lucas_scanHF_1.jpg|left|230px}} | ||
+ | {{Image_Cadre|lucas_scanHFmultipleBox_1.jpg|left|230px}} | ||
+ | <br clear="all"/> | ||
+ | <br/> | ||
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+ | ==Visualisation== | ||
+ | {{Image_Cadre|Rendu_foie_texture.jpg|left|230px}} | ||
+ | {{Image_Cadre|Rendu_textures_vb.jpg|left|230px}} | ||
+ | {{Image_Cadre|Rendu_bijou.jpg|left|230px}} | ||
+ | {{Image_Cadre|Rendu_fluide.jpg|left|230px}} | ||
+ | {{Image_Cadre|Glass.png|left|230px}} | ||
+ | <br clear="all"/> | ||
+ | <br/> | ||
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+ | =Interaction (Thème 3)= | ||
+ | |||
+ | ==Materiel de réalité de synthèse== | ||
+ | {{Image_Cadre_Text|SpidarWB.jpg|left|230px|Spidar & workbench}} | ||
+ | {{Image_Cadre_Text|Materiel_workbench.jpg|left|230px|Gants & wand}} | ||
+ | {{Image_Cadre_Text|incaHardware.JPG|left|230px|INCA}} | ||
+ | <br clear="all"/> | ||
+ | <br/> | ||
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+ | ==Applications géologiques== | ||
+ | {{Image_Cadre|Geolo_pilote.jpg|left|230px}} | ||
+ | {{Image_Cadre|Geolo_select.jpg|left|230px}} | ||
+ | {{Image_Cadre|Geolo_wb.jpg|left|230px}} | ||
+ | <br clear="all"/> | ||
+ | <br/> | ||
+ | |||
+ | ==Application d'édition multi-resolution en Réalité Virtuelle== | ||
+ | {{Image_Cadre|wbMultiRes1.jpg|left|230px}} | ||
+ | {{Image_Cadre|wbMultiRes2.jpg|left|230px}} | ||
+ | {{Image_Cadre|wbMultiRes3.jpg|left|230px}} | ||
<br clear="all"/> | <br clear="all"/> | ||
<br/> | <br/> | ||
[[en:Gallery]] | [[en:Gallery]] |
Version du 28 septembre 2012 à 15:51
Modélisation (Thème 1)
Simulation de foule
Modélisation topologique multi-résolution (Détail)
Reconstruction de maillages à partir d'images voxels (Détail)
Détection et caractérisation des poches dans les protéines (Détail)
Modélisation vaisseaux
Modélisation topologie et plongement (Multifil)
Modèles de déformation
Acquisition (Thème 1)
Reconstruction d'objets numérisés par des scanners (Détail)
Visualisation d'objets numérisés par scanner (Détail)
Numérisation d'un bâtiment
Spécifications & Preuves (Thème 2)
Certification d'une opération de segmentation d'images 2D modélisées par des hypercartes colorées (Détail)
Illustration du théorême de Desargues
Contraintes géométriques 5Thème 2)
Planification d'opérations chirurgicales (Détail)
Constructions géométriques
Visualisation (Thème 3)
Visualisation volumique avec éclairage.
Textures
Visualisation volumique accélérée par GPU (Détail)
Visualisation
Interaction (Thème 3)
Materiel de réalité de synthèse
Applications géologiques
Application d'édition multi-resolution en Réalité Virtuelle